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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法你(nǐ)加一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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