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战法(fǎ)配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的(de)宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突(tū)击解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血(xuè),携带(dài)利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈(mā),都(dōu)能提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大营和(hé)前(qián)锋,大营使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆(bào)发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒(rú),成(chéng)为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有(yǒu)机(jī)会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那(nà)不攻可(kě)以破(pò)掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击(jī),不会触(chù)发规避。

有规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是(shì)一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木(mù)鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大(dà)营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队(duì)伍都想要(yào)。

●其(qí)中全(quán)军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各(gè)类大肉队中均(jūn)是很(hěn)难(nán)被(bèi)替换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其他(tā)队(duì)伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫(háo)发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增(zēng)加战法发动几率的途径。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和流氓(1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克máng)不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应(yīng)该是因(yīn)为浑水的控制(zhì)、貂蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥(hu1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克ī)减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀也能打,但是没(méi)有带自保战法(fǎ)的(de)木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的(de)常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵(bīng)都可(kě)以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程(chéng)度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战(zhàn)法的效果,提高队(duì)伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太(tài)平民。

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