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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在(zài)满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活(hu但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思ó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的(de)技能(néng),也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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