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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《永战(zhàn)之域》一款玩(wán)起来停(tíng)不下(xià)来的“有毒”游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《永战之域》在同类型(xíng)游戏还是比较不错(cuò)的(de),但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所以游戏(xì)玩法还是比较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场中体验(yàn)指(zhǐ)尖微操作(zuò)带来的(de)热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域》一款类似(shì)吸(xī)血(xuè)鬼的游戏,不过体验过(guò)后感觉还可以。3D固定(dìng)视角不会晕(yūn),战场割(gē)草的(de)感(gǎn)觉很好,就算有很多怪(guài)物也不会卡(kǎ)。刷怪各有特(tè)点。怪物技能分(fēn)线(xiàn),面等等,数量(liàng)很多,有大(dà)有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候可以用(yòng)角色跳跃技能,操作性(xìng)很强。战斗中也有经(jīng)验值(zhí)机(jī)制。升级可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自(zì)身(shēn)技能的特点,有些是(shì)可以组合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主角是可以更换的,可以提升(shēng)主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋(fù)和(hé)符文,有些接近单机独游(yóu)的(de)养成(chéng)。材料(liào)难(nán)获(huò)得,养成的数值提升(shēng)有阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界(jiè)面不多,功能逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作商店(diàn)里的通用(yòng)货(huò)。角(jiǎo)色和(hé)NPc模特给人(rén)的印象(xiàng)一般,比(bǐ)较中规(guī)中矩(jǔ)。战斗场景广阔(kuò),有(yǒu)一(yī)定的(de)地形(xíng)效果,特效表现力好,视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能(néng)的字太多了,要看的时间比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而且有一些(xiē)理解成(chéng)本,建(jiàn)议(yì)简化(huà)。

2.材料来(lái)源不明。可(kě)以在材料提示(shì)界面(miàn)写下产地,或者放一(yī)个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会(huì)产出(chū)什么,动力不(bù)是很充(chōng)足。可(kě)以考(kǎo)虑放产(chǎn)出列表和大(dà)概概率。

五、总(zǒng)结

《永(yǒng)战之域(yù)》在同类型游(yóu)戏还是(shì)比较(jiào)不错的,但是目前还(hái)有很多功(gōng)能(néng)没有加(jiā)入,所以(yǐ)游戏玩法还是比(bǐ)较(jiào)少的。作为一款单(dān)机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目(mù)前游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是(shì)比(bǐ)较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴(bàn)可以体(tǐ)验一下。

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