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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果(guǒ)和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)4莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义0%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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