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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě一厢情愿是什么意思)更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题(tí),就是(shì)星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的(de)周(zhōu)常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上(shàng)这1%的(de)暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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