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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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