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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒人的(凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要(yào)加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及(jí)时的(de)装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗是非常关(guān)键的,通(tōng)过智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的耐力(凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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