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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的(de)上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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