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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠(xiá)传》中更(gèng)好拿的(de)几(jǐ)本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的几(jǐ)本(běn)小说(shuō)是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀(jué)》《书(shū)剑恩仇(chóu)录》。只(zhǐ)要(yào)我们玩(wán)过一次之后(hòu),基(jī)本上分分钟就能拿到,对(duì)玩家没(méi)有什么(me)硬(yìng)性的要(yào)求。

那么(me)最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天(tiān)屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天(tiān)龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本的需求(qiú)都非常复杂,而且环环相扣。虽然我们可(kě)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来以(yǐ)同(tóng)时进行好几本(běn)小说的流程,但(dàn)难度(dù)还是比较大的(de)。

有的(de)地方一开始就能拿关(guān)键(jiàn)道具,有(yǒu)的地方(fāng)必须(xū)等到剧情到(dào)了才能去(qù),而有的地方则必须品德高(gāo)尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想(xiǎng)要速通的话,就(jiù)必(bì)须把握每一(yī)个(gè)关键点。

那么,对于当年的(de)玩家来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏最难的地方在于开头(tóu)

游戏一开始(shǐ)更(gèng)大的难点(diǎn)就在于没有武功,没有跟(gēn)班,没有轻功,处(chù)处碰壁,开个箱子(zi)还要口品德,实在太难了。

那么如何(hé)排除万难打造最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段(duàn)誉,这家伙很(hěn)单(dān)纯(chún)只(zhǐ)要你开(kāi)口(kǒu)就会(huì)加入,经过无量山(shān)洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直(zhí)接去冰火岛找(zhǎo)金(jīn)毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无(wú)忌,金毛(máo)给他就可以加入队伍了,此时可(kě)以(yǐ)将九阳神功(gōng)、六脉神(shén)剑和野球拳(quán)都(dōu)练起来。

队伍最初的(de)规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识(shí)”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山(shān)拿到“大燕皇帝(dì)世袭表”,在(zài)燕子坞将(jiāng)王(wáng)语(yǔ)嫣收走,那基本(běn)上前期就可以横着(zhe)走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药多的(de)人,其他的杂兵都很轻(qīng)松就能(néng)解决。

之后的剧情就完全是走流程了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的人(rén),应该就是令狐(hú)冲(chōng)了吧!其实(shí)他加(jiā)不(bù)加入,对于我们拿《笑傲江湖》的(de)影响都不(bù)大,但我们就无(wú)法拿到(dào)除(chú)了《葵花(huā)神功》以外最强的面(miàn)伤武功《独孤九剑》了。

而(ér)且(qiě)令狐冲加入队伍的(de)话,在五岳大会中(zhōng)他就会(huì)参(cān)与(yǔ),并且将剧情引入(rù)正轨(guǐ)。

想要(yào)令(lìng)狐冲(chōng)加入,先请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之(zhī)后并不满意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨花酒,去白驼(tuó)山拿到(dào)翡翠(cuì)杯,令(lìng)狐冲终于加入(rù)了(le)。

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令(lìng)狐冲(chōng)的“独(dú)孤(gū)九剑”在游戏中(zhōng)的地(dì)位(wèi)比较高(gāo),甚至在张无忌的“九(jiǔ)阳神功(gōng)”之上(shàng)。遗憾的是这门武(wǔ)功只有他一个人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比(bǐ)较难加入的人就是小龙女。先去山洞找(zhǎo)到杨(yáng)过,然后去(qù)绝(jué)情谷拿到断肠草,拿(ná)到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了(le)蜜蜂翅膀上的坐标,成(chéng)功找到绝情谷底,进入就能(néng)见到小龙女。

说实话,之一次(cì)玩的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡在(zài)这里(lǐ)了(le)。这是为什(shén)么呢(ne)?原(yuán)来(lái)啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉峰(fēng)浆(jiāng)交(jiāo)给老顽童之后(hòu)才会开启。

但第二(èr)次玩,我们往往(wǎng)知道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进不去。

另外(wài),程英(yīng)的加入都必(bì)须(xū)人品达(dá)到一定的程度(dù)。

要是程(chéng)英没有加(jiā)入的话,那盲走(zǒu)黑(hēi)龙(lóng)潭将(jiāng)是玩家们必须面对的重大难点(diǎn)了(le)。

虚竹(zhú)要(yào)求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这是什么概念,必须一开场就收(shōu),要不然开几次箱子之后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入(rù)的话,那小无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿不(bù)了(le)。带上虚(xū)竹和薛慕华(huá)干掉丁春秋,那种感觉实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入(rù)必须队伍(wǔ)中有胡(hú)斐、欧阳克的加(jiā)入必(bì)须队伍中有女人、平一指的(de)加入(rù)必须杀了(le)导师田伯光、岳老三的加入必须有段誉(yù)。

最(zuì)让人琢(zuó)磨不透的(de)钥匙

游戏(xì)中最让人郁(yù)闷的事,莫(mò)过于看到箱子打(dǎ)不(bù)开。但当我们拿到(dào)钥匙(shi)之(zhī)后却发现(xiàn),之前(qián)宝箱的位(wèi)置(zhì)都给忘(wàng)记了(le),又要返回去找。

说(shuō)实话,我们(men)无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏(xì)中的钥匙用处(chù)始(shǐ)终(zhōng)无法完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以(yǐ)后更麻(má)烦,看到箱子(zi)就会去试试(shì)所(suǒ)有的(de)钥匙,能(néng)打开倒(dào)还好,要是打不开的(de)话就纠结了。

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那么游(yóu)戏(xì)中有哪(nǎ)些钥(yào)匙呢(ne)?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开宝箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹(pī)雳堂(táng),这可是(shì)关键(jiàn)的道(dào)具啊!用来打开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿到的(de),用(yòng)在(zài)大伦寺监狱救狄(dí)云。

红钥匙,梅庄,关键任务(wù)关键道具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕(yàn)子坞(wù)开(kāi)宝箱得(dé)刘仲(zhòng)甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂(táng)的(de)要(yào)是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟榔(láng)。虽然(rán)没什么好东(dōng)西,但不开这两个箱子(zi)总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙,华(huá)山(shān)派(pài),北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉(yù)断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样(yàng)是(shì)北丑宝箱的钥匙,打开之后只有(yǒu)茯苓(líng)首乌(wū)丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用(yòng)来开(kāi)无名藏宝洞宝箱(xiāng),可(kě)以拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是(shì)无名藏宝洞宝(bǎo)箱使(shǐ)用的(de),可以拿到智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都是(shì)要用来(lái)完(wán)成任务的。这些钥匙大部分有的是过(guò)关必备的任务(wù)道具,有的也(yě)仅(jǐn)仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道(dào)具的。

每(měi)次拿到钥(yào)匙我们(men)都会(huì)想想之前(qián)还有哪(nǎ)些箱子没开,得回(huí)过去看看。

那么,除了这些(xiē)还有(yǒu)哪(nǎ)些环节比(bǐ)较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩(wán)家(jiā)的一道坎,胡斐(fěi)和他(tā)单(dān)挑几(jǐ)乎是毫(háo)无胜(shèng)算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀(dāo)也很菜(cài)。最关键的是(shì)人家血(xuè)多药多。

最难带的人:林平之,带(dài)着他(tā)去找青春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗力本(běn)来垃圾还要单(dān)挑整个青城(chéng)派,一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡(kǎ):光明(míng)圣火阵,战败(bài)几次之(zhī)后你会(huì)发现敌人(rén)已经(jīng)是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山(shān)洞,几乎没(méi)有任何线索,完(wán)全靠(kào)玩家运气发现的地方。北丑会给一个比(bǐ)较接近的地方,但不进行地毯式(shì)搜(sōu)索很难找到(dào)。

每个(gè)年代接(jiē)触的游戏都(dōu)是不一样的,投入(rù)的情感也是不同(tóng)的。

曾(céng)经(jīng)的(de)我们也追逐(zhú)过最新(xīn)潮的游戏,体验过(guò)各个时代的代表作(zuò)

但终有(yǒu)一天(tiān)还是会停下脚步(bù),回(huí)味昔日那些(xiē)经典的游戏(xì),缅怀曾(céng)经逝去的青春。

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