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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)">

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文e="《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享">

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应环(huán)境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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