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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火(huǒ)术士:一般常(cháng)见于raid突(tū)袭(xí)和宗师日落,多用炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋(xié)等金(jīn)装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火术士:一般(bān)常见(jiàn)于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配(pèi)装一般(bān)分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100;星火术星相:火焰(yàn)之触(chù), 炽热(rè)升腾,碎片:燃(rán)烧(shāo)余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充(chōng)沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速(sù)启(qǐ)动;火焰润(rùn)雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号位:融(róng)合*,3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个(gè)人术士PVE配装分享

【火术士】

一般(bān)常见于(yú)raid突袭和(hé)宗师日(rì)落,多用炎阳手、星火(huǒ)协(xié)议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng)

首先是(shì)一些火术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招(zhāo)本质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于(yú)灼(zhuó)烧和点燃

● 响(xiǎng)指伤害(hài)高 ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界之火优点是远程但是cD略长。如何(hé)选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可(kě)以(yǐ)清怪(guài)环节使用炎阳手,输(shū)出BOss前(qián)手动替换装备为月(yuè)鞋、火焰润雨(yǔ)等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输(shū)出阶段一定插三激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲(chōng):在吃雷获得(dé)炙热升(shēng)腾(téng)效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给(gěi)落(luò)点附近的(de)人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人

● 炎阳护(hù)腕有两种触发方式,一种是(shì)近(jìn)战伤害直接把(bǎ)人打(dǎ)死,第二种(zhǒng)就是把敌人点(diǎn)燃(近战过后(hòu)一(yī)小段时间烫死也可以触发(fā))

● 使用炎阳手的话键(jiàn)位设置要改,充(chōng)能近战和未充能(néng)近(jìn)战单独设置按键

● 炎(yán)阳手(shǒu)近战击杀后不需要马上扔雷,近(jìn)战击杀后5s准备时间BUff内扔出之一(yī)个手雷,才开(kāi)始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携(xié)带凤(fèng)凰俯冲(chōng),必(bì)定携带(dài)炽热升腾星像(xiàng)。二者深(shēn)度绑定(dìng)。

● 灼热(rè)升腾(téng),杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直接(jiē)把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁慈(cí)余烬(复(fù)活队友(yǒu)获得恢复):实战中(zhōng)新仁慈(cí)余(yú)烬是(shì)拾(shí)取焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已(yǐ)有(yǒu)的(de)恢复BUff效果,如果携带(dài)至高(gāo)天等延(yán)长恢复的碎片,并不实用,决(jué)心余烬和至高天(tiān)余烬是更(gèng)好的生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部插三备(bèi)弹模组,摸旗以(yǐ)后换抗性(xìng)模(mó)组,武器(qì)上插备(bèi)弹模(mó)组,摸旗子后换规(guī)格模(mó)组。

配置1:

● 使用环境(jìng):日常使用都可以,个人常规配装,上手难度也不高(gāo),用(yòng)的也舒服,没有(yǒu)太复杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽(chì)热升(shēng)腾】星象和【炽热(rè)余烬(jìn)】碎(suì)片,绑定(dìng)【蒙特卡洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必(bì)插重弹(dàn)搜寻,其余模组如(rú)图。(s22赛季双绿(lǜ)被(bèi)砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更好的弹药经济配(pèi)装)

● 碎(suì)片说(shuō)明:

【决(jué)心余(yú)烬】:手雷(léi)击杀回血(xuè),保(bǎo)证(zhèng)生存,必(bì)带

【火炬余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛提供(gōng)焕光(guāng)25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余(yú)烬(jìn)】:确保炎阳手触发频率,必带

● 武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé):1号(hào)位绑定蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位可以自由更换(腿部换对应(yīng)属性的(de)弹药回收(shōu))

备注:本配装模组上(shàng)面有特殊弹(dàn)药终结,绿(lǜ)弹是完全不缺的。( 实际上采用双(shuāng)绿武器配置也能稳定保证绿弹的备弹,如果仍习惯双绿配装,这时候就(jiù)不带【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片(piàn)换成【炽热(rè)余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手文章)

配(pèi)置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中(zhōng)使用配(pèi)置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进行配置切换,切换(huàn)后(hòu)的配(pèi)置模(mó)组参考如下,汇(huì)编器(qì)+流明,切(qiè)完后(hòu)插火中(zhōng)能(néng)给高尚弹药,然后对友军腰射(shè)进(jìn)行35%增伤。(也(yě)可以衍生(shēng)出月鞋(xié)的配置,1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模组不(bù)变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配装,近战输出(chū)BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所(suǒ)以还(hái)是用(yòng)的(de)炎阳(yáng)手

配置(zhì)1衍生配(pèi)置③:针(zhēn)对(duì)机枪、线融(róng)输出场景(jǐng),切换为月鞋(xié)的(de)配置

配置(zhì)1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只(zhǐ)提供(gōng)参考(kǎo),快速(sù)清空筒子然后抱(bào)着冷(lěng)酷无情补伤害。

【星火术】

●星(xīng)相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷(léi)快速启动(dòng)

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充(chōng)能(可换(huàn)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝,弹药(yào)回收(可以换(huàn)【支配】,但是(shì)s22赛季(jì)重弹(dàn)太(tài)少(shǎo)了,所(suǒ)以带(dài)的(de)这个(gè))

● 臂环:投弹(dàn)手(shǒu),面(miàn)面俱(jù)到,面面俱到(dào)

使用环境:需(xū)要频(pín)繁释(shì)放火中清怪的场景核心思(sī)路(lù):磕头术,个人认为炽(chì)热升(shēng)腾+凤凰俯冲组(zǔ)合的情况下(xià)更好(hǎo)的金装,所(suǒ)以我炎阳手(shǒu)没(méi)有配这两种星(xīng)象的(de)配装。星火(huǒ)对比(bǐ)有炎阳手(shǒu)有着(zhe)更高的凤凰俯冲释放频率(lǜ),并且(qiě)基(jī)于频繁释放俯冲(chōng)职(zhí)业技能这一(yī)个特性。得出模(mó)组搭配核心选(xuǎn)择(zé):充沛X2和(hé)面面俱到X2,加(jiā)快(kuài)大招技能回转。武器选(xuǎn)择:个人使用的是*:无(wú)人(rén)幸(xìng)存(cún)(有爆破(pò)专家(jiā)+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安(ān)慰(wèi)(我还没刷出来(lái))

备注:武器优(yōu)先爆(bào)破专家(jiā)perk的(de)武器(帮助手(shǒu)雷回转),其次(cì)火属性武器有(yǒu)辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于手臂模(mó)组插了(le)(手雷(léi)快速启动),臂环也是投弹手+面面(miàn)俱到X2,没有空(kōng)位去(qù)携带【特殊终结技】,这时双绿弹药经济(jì)吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破(pò)专家(jiā)perk武器帮助(zhù)手(shǒu)雷(léi)回转(zhuǎn)提升容错(cuò),所(suǒ)以选择(zé)了白弹无人(rén)幸存。

但是反过来讲,如(rú)果放(fàng)弃【投(tóu)弹(dàn)手】或1个【面面俱到】携带特殊(shū)终结(jié)技,1号位(wèi)带爆(bào)破(pò)专家(jiā)武器,2号(hào)位带辉耀炽热的火属性武(wǔ)器,组成双绿(lǜ),也是一(yī)种选(xuǎn)择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余(yú)烬:在火(huǒ)中里使用火属性武器可以触发点(diǎn)燃爆炸(zhà)并(bìng)生成焰(yàn)灵

惊奇余烬(jìn):由于燃烧余烬触发点燃爆(bào)炸,炸(zhà)死怪触发惊奇能产(chǎn)球

仁(rén)慈余烬:加快技能(néng)回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽(chì)热(rè)升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯(fǔ)冲落地时灼烧配合融合雷之一段(duàn)灼烧(shāo)可以(yǐ)直接点燃目(mù)标,优先(xiān)携带。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀回血(xuè),机制简单,如(rú)果携(xié)带【骨灰余烬】频(pín)繁(fán)暴毙(bì),携带决(jué)心进(jìn)一步加强生存(cún)。

炽热余烬(jìn):加快近(jìn)战(zhàn)回转,但是(shì)个(gè)人认为优先级没有上面两个高。

● 为什么不选择其他(tā)余烬?列(liè)举(jǔ)几个常见的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是(shì)星火术恢复BUff也能触发仁慈(cí)余烬,且本配装(zhuāng)中火中大招回转速度极(jí)快(kuài),是(shì)站在火中里应对高(gāo)压环(huán)境,故不(bù)推荐

【至高(gāo)天余烬(jìn)】:恢复BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能力,但是星(xīng)火会频繁释(shì)放凤凰(huáng)俯冲,cD会被强制重(zhòng)置(zhì)为(wèi)新(xīn)cd3s,这里(lǐ)不推(tuī)荐携带

【喷(pēn)发余烬】:提升点(diǎn)燃爆炸的范(fàn)围(wéi),收益(yì)不明,待(dài)大(dà)佬补充。

备注:

最后(hòu)星(xīng)火术(shù)也有个输(shū)出阶段切配(pèi)置思路(lù),可(kě)以复刻曾经(jīng)的(de)星(xīng)火术思路,但是削(xuē)的太(tài)狠了,s22赛季已经不如巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(重建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒刺客)

星火配装输(shū)出BOss阶段切(qiè)配装的模组设置参考炎(yán)阳手衍生配置(3激涌),由于(yú)2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震(zhèn)颤)、激(jī)流(自填斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术(shù)士】

在一(yī)切不需要(yào)你(nǐ)清怪的场(chǎng)合,且场地足够你(nǐ)跳(tiào)来(lái)跳去,都可以(yǐ)选择直接带火焰润雨提高DPs(也可以清怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这(zhè)种(zhǒng)情况不能(néng)换星象(xiàng)和碎片,星象碎(suì)片(piàn)就用炎阳(yáng)手、星火协议的)如果需要(yào)走机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡品(pǐn))就副手(shǒu)追踪,输出(chū)阶段换融(róng)合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制(zhì)很(hěn)好用。

这里仅给出武(wǔ)器配(pèi)置参考,模组参考衍生配(pèi)置(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵(líng)巧,头(tóu)瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤积/剑(jiàn)狙/赦(shè)免(miǎn)尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰捕食(shí)者/冰冷(lěng)安慰

【切(qiè)尔西术士(shì)】

纪(jì)念碑面具(切(qiè)尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后(hòu)一击掉重弹(纪(jì)碑(bēi)头(核(hé)心)+神(shén)性(或(huò)其他追踪(zōng)*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑头同样(yàng)可以(yǐ)用于raid,适用于缺(quē)乏重(zhòng)弹药场合(hé)

作(zuò)为工具(jù)人时候,有几种(zhǒng)情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追踪*触发纪念(niàn)碑(bēi)回重弹

2、 带神性辅助触(chù)发纪(jì)念碑回重弹

3、 队(duì)伍有其(qí)他人带狼头或不需要神性,副手追踪(zōng)*,威能用任意(yì)高站桩(zhuāng)输出的武器(沙场(chǎng)+小(xiǎo)丑皇(huáng)的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况(kuàng)且不缺重弹场合(hé),可(kě)转(zhuǎn)其他术士

配置参考(kǎo)(使用(yòng)切尔(ěr)西时基本不需要进(jìn)行配置切换,配装不固定(dìng),经常(cháng)根据队伍需求(qiú)灵活(huó)配置。)

个人火术会(huì)用(yòng)到的武(wǔ)器(qì)大概推荐(jiàn)

1号位(wèi):枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激流、蒙特(tè)卡洛、流明、霸(bà)权、条件终局、赶秀人

2号(hào)位(wèi):阿卡西娅(yà)的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(cún)(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐(yǐn)士(shì),融合弹药(yào)经济差(chà))、空容器(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(虽然不是烈(liè)日武器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢(huī)复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星(xīng)和风暴头用来割草

逃(táo)逸的艺术a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数家,加强技能循环可(kě)在(zài)高难本使(shǐ)用,也可在普(pǔ)通raid使用

辐径晚星,生存(cún)高(gāo)压环(huán)境使用(yòng)

地磁安(ān)定(dìng)靴:辐径晚星指定切(qiè)换金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头(ta的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数óu):点尸成金,能量(liàng)节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓(gǔ)舞爆弹,伤(shāng)害感应,动量转移

● 胸:完全充(chōng)能+备弹(根据(jù)生存压(yā)力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),宽恕

● 臂(bì)环:特殊终结(jié)技,感(gǎn)应护盾,面(miàn)面俱到(dào)

使用(yòng)环境:任何不压(yā)光(guāng)的割(gē)草环境都可以使用,雷(léi)霆万钧(jūn)唯(wéi)一指定金装,主打快(kuài)乐。

核心思路(lù):仅适合割(gē)草环境快乐的(de)配装,搭配方面没(méi)有(yǒu)太多讲究。

武器选择:电属性肯定(dìng)选自制

辐径晚星

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● 使用(yòng)环境:辐径(jìng)晚星,我的(de)爱妻!一件(jiàn)超超超好(hǎo)用的装备,在(zài)克洛塔DAYONE中也(yě)是证明了(le)强度(克洛塔首(shǒu)日老(lǎo)三我(wǒ)直接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清怪回血同时致盲(máng)爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致(zhì)盲效果。其余模组选择可(kě)以根据(jù)自己理解调整(zhěng)。

● 【直觉火(huǒ)花】可以更换(huàn)为碎片(piàn)【专注火花】,应对如克洛塔老三(sān)这种极端环境,铺(pù)两(liǎng)个奶阵。

辐径晚星衍(yǎn)生配装(zhuāng)

本次(cì)克(kè)洛塔(tǎ)老三使用辐(fú)径晚(wǎn)星(xīng)进行了输(shū)出环节切配(pèi)装操作。输(shū)出环节切为地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使用大招补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃(táo)脱手,也是一件(jiàn)简单的(de)金装(zhuāng),主动捏(niē)雷触发强化(huà)电弧之魂即可,强化小炮台(tái)击(jī)中敌人会回复手雷能(néng)量。使用环境可(kě)上可下,无论(lùn)是单刷遗失区域,还(hái)是日常割草都(dōu)可。

自动(dòng)小(xiǎo)炮台的(de)伤害确(què)实不低。但是(shì)目前术士主流是(shì)火术,且高压清怪有晚星,割草风暴头更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较(jiào)少。

● 核心思(sī)路(lù):【自制】仍(réng)然是电术优选装(zhuāng)备(bèi),逃脱手(shǒu)先(xiān)手捏(niē)雷进增幅,触发强(qiáng)化电弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注意(yì)的(de)是如果先挂上了奶阵自带的(de)普通小炮(pào)台(tái),再捏雷,是没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝(sī)】

缚(fù)丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合(hé)火焰润(rùn)雨(yǔ)19s急速射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都一样吃满(mǎn)诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的(de)辅助(zhù)能(néng)力 强度高日常却(què)很少有人玩的控(kòng)场王冰术士 无需武(wǔ)器(qì)就能晕三种勇士 抗战(zhàn)赛(sài)季(jì)】

冰术士目前(qián)控场能力确实不错,金装(zhuāng)唯一(yī)选择(zé)【锇素手套】,但是个人更喜欢(huān)晚星+地磁(cí)的双切组合,故在dayone老(lǎo)二尝(cháng)试(shì)几小时后放弃了。

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