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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī))夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022,失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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