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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的系数(shù),我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要(yào)么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

独肖有哪几个

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

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