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《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士(shì)并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的(de)战士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在(zài)举起斧头或(huò)者(zhě)有任何释(shì)放(fàng)技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来牵制其(qí)中一个BOss,让其他(tā)队员放风(fēng)筝(zhēng)先干掉(diào)一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血高(gāo)防(fáng)厚(hòu)和(hé)走位,尽可(kě)能的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的(de)重击技(jì)能在副本中的(de)作(zuò)用(yòng)显而(ér)易见(jiàn)。

战士分(fēn)为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主(zhǔ)。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有(yǒu)可以同时(shí)攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但防(fáng)御力较低。一旦被敌人包围,小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了很容(róng)易陷(xi小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了àn)入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分(fēn)为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手(shǒu),战场上的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存(cún)在,一切的一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的(de)职业。每(měi)一个(gè)强大的团队(duì)中,必(bì)我有(yǒu)个伟大(dà)的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守(shǒu),远近(jìn)都可以,然防御(yù)有余(yú)而(ér)进攻(gōng)不足(zú),在(zài)战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间(jiān)内体验(yàn)了(le)下龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想(xiǎng)比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士(shì)、十字军。其(qí)中(zhōng)圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和(hé)智力(lì)属性影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他游(yóu)戏(xì)是没有目标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用(yòng)弓(gōng)箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和多(duō)样的远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了又(yòu)分为(wèi)魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又(yòu)分为(wèi)影舞者(zhě)、风(fēng)行者(zhě)。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔(mó)羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召(zhào)唤物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉(lā)进行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力(lì)强,防御力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队(duì)友。职业(yè)主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子(zi)当做自己的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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