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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+1鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点0情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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