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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的(de)是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

姜子牙活了多少岁>

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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