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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回(huí)血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位(wèi)可以回(huí)血提(tí)高生存;其(qí)他方(fāng)面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪(kān)比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多(duō)年没羞没(méi)臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的(de)时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打(dǎ)击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害的技能(néng),有效致使自(zì)身(shēn)和某一单位(w命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么èi)难以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地(dì)脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每(měi)层增加(jiā)黄命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么袍怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位(wèi)气血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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