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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能怎么(me)选(xuǎn) 各(gè)门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上个(gè)版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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