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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可(kě)以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个玩(wán)家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提(tí)高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者(zhě)专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者(zhě)热(rè)衷于建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字(zì)的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士(shì),在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有一套或(huò)多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源(yuán)建筑(zhù)(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于(yú)提升该(gāi)种生(shēng)产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集(jí)的(de)重(zhòng)要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内(nèi)的联盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们(men)一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其(qí)他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为两(liǎng)个(gè)子类别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能(néng)够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中的(de)战力主要(yào)取(qǔ)决于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育(yù)出(chū)数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较(jiào)低的(de)水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他(tā)们(men)的增益(yì)效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助。

战(zhà凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别n)士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而(ér)言,战(zhàn)场就是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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