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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要思(sī)考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容(róng)极度(天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思dù)丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极(jí)高评(píng)价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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