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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应攻(gōng)略

元(yuán)素反应是原神的(de)重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先(xiān)来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附(fù)着的(de)敌人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击(jī)在(zài)前期体验中(zhōng)主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克(kè)火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个(gè)很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋(lín)到(dào)破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害外(wài),还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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