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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类(lèi)别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算(suàn)作储备军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的(de)是,训练(liàn)者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量(liàng)反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不(bù)一定是(shì)为了(le)加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终极(jí)目标(biāo),但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它(tā实属和属实区别在哪,实属与属实的区别)还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的(de)游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起互动和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动(dòng)这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游(yóu)戏(xì)经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他(tā)人(rén)和出(chū)谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的(de)社交技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和(hé)加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会(huì)积(jī)极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高(gāo)数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结(jié)规模较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu实属和属实区别在哪,实属与属实的区别)数(shù)量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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