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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合(hé),顺畅切(qiè)换,构2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,技能(néng)共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方(fāng)做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天(kù)的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一(yī)般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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