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帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染(rǎn)出的(de)静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧变呈现出(chū)动态(tài)影像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频(pín)的信(xìn)息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅(chàng)的最(zuì)低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视(shì)频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常(cháng)说(shuō)的刷新率(单(dān)位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机(jī)选购显(xarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数iǎn)卡(kǎ)和(hé) 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设(shè)置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率(lǜ)太低(dī)时我们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示(shì)效果和视(shì)觉感观(guān)产生(shēng)不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的(de)速度,一(yī)般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑不是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就可以(yǐ)了,简单(dān)的(de)说,稳定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是(shì)说的徘徊在某个数值之间(jiān)不(bù)会有太大(dà)的跃动,比如(rú)30、31、33这样(yàng)的(de)跳动(dòng)就(jiù)差不多(duō),如果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然(rán)后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会(huì)受到显示(shì)器的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显示(shì)器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的,其余140帧(zhēn)全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这(zhè)140帧的显示信号根本没有被显卡输出(chū)到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看(kàn)到的一个(gè)完整动作(zuò)的动态图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡中的图(tú)像处理(lǐ)器每(měi)秒渲染出的(de),动(dòng)作接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输(shū)到液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态图像的显示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的(de)视觉停留效(xiào)应的影响,因(yīn)此(cǐ)看到的图(tú)像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率(lǜ),液晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新率(lǜ)限制(zhì)下的有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的(de)高低决定了(le)有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高(gāo)好还是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是(shì)越高越好。

  每(měi)一帧都(dōu)是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地(dì)显示(shì)帧(zhēn)便形成了(le)运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

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