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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环(huán)境够用。

但在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等(děng)角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即(jí)可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出(chū)了(le)。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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