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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即(梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市jí)使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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