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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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