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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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