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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(hu热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器ò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

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【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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