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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成伤(shāng)害(hài),这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的(de)机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的(de)圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器(qì)的魂(hún)师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来(lái)就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后(hòu)面打(dǎ)主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一(yī),就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第(dì)二个阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺长(zhǎng)一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差(chà)距还(hái)是(shì)很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也(yě)是一(yī)民(mín)平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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