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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加(木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思(fāng)的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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