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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的(de)系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数(shù)中去(qù)做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

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这个就要看(kàn)你身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人>

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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