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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的(de)系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的(d公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站e)效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有几(jǐ)件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的(de)暴(bào)击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

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另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

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