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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

生化危机(jī)7是(shì)一款经典的恐怖丧(sàng)尸游戏。面对(duì)游戏中矿(kuàng)坑两个(gè)胖子时,看到一(yī)胖身影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑。边退(tuì)边打,适(shì)当往左躲避。

具体打法

因为没有(yǒu)退路,所以要么逃要么干,逃太困难,因(yīn)为梯子上(shàng)有三处炸(zhà)弹,更高一处(chù)还(hái)在(zài)拐角,爬上去无(wú)法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追上(shàng)来会被唾液喷下来。cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式。死(sǐ)了N回,试(shì)了(le)N种武器,我发现最管(guǎn)事的还是奖励枪(上三(sān)发那个,当然(rán)*要强(qiáng)化的)

一开始往(wǎng)前走,看到一胖身影,对(duì)头(tóu)打,尽量打完三枪再跑,远(yuǎn)了根(gēn)本喷不到你 。边退(tuì)边打,适当往左躲(duǒ)避,接着后面(miàn)胖子(zi)也上来了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左(zuǒ)边了,退到(dào)尽(jǐn)头右(yòu)边正好有个凹槽 而且我发现越(yuè)打他越爱(ài)喷,往前(qián)移动(dòng)越慢,没等他(tā)上来(lái)已经双亡了。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了(le)15发(fā),我好像偏了一发,还有没(méi)打到头的,所(suǒ)以估计6-7发中头就死,至(zhì)于(yú)机枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打着打着就(jiù)往(wǎng)上偏(piān),而且颇费*,后者适合(hé)近身,近身必被伤 网上有人说用神经弹或火(huǒ)焰弹,我只剩一发,拖(tuō)延(yán)效(xiào)果(guǒ)并(bìng)不明显

还有一种打法是(shì)绕圈(quān)打,有两处斜坡(pō)传送带,之一处(chù)可以上(shàng)去下来往(wǎng)前跑甩(shuǎi)开双胖(其实迎面跑擦身而过也能无(wú)伤),第(dì)二处绕(rào)圈比上下更有效(xiào),回身射(shè)击很别扭,而且胖子的直线速(sù)度很快,绕圈的(de)话,胖子(zi)追不上,即便是双胖,有机会(huì)射击。。

几(jǐ)种活跳尸对应的(de)武器

站立(lì)跳尸:奖(jiǎng)励枪+强化(huà)*,1枪爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头(tóu),普通(tōng)枪没试

爬行跳尸:普通(tōng)*1枪cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ff0000; line-height: 24px;'>cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他上(shàng)来(lái)还没爆(bào)头(tóu)就等死吧。

钳子(zi)跳尸:比站(zhàn)立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖(pàng)子:奖(jiǎng)励枪+强(qiáng)化(huà)*,6-7枪爆头

我对(duì)奖(jiǎng)励枪真(zhēn)是又(yòu)爱(ài)又恨,火(huǒ)力强,但是一次(cì)只能reload3发(fā),速度(dù)也(yě)慢,空间狭(xiá)小还是(shì)用shotgun更好。

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