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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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