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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头ref="/zb_users/upload/2023/1226/8b7107720db8ede0872378a7fe5a503a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)">

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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