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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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