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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的(de)记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(y小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少ǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速(sù) +1小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少5敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部(bù)伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能(néng)冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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