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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收入(rù)用来维美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划。

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在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特(tè)色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的(de)特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需(xū)要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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