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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别和子(zi)类别(bié)数量是没有限制(zhì)的(de),你(nǐ)也(yě)可(kě)以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮助他们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类别(bié)分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可(kě)供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是(shì)专注(zhù)于(yú)收集(jí)多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实(shí)在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你(nǐ)可以与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏(xì)的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动(dòn区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来g)力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多(duō)时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力(lì),而(ér)且本(běn)身有一定(dìng)策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活(huó)动中(zhōng)取得(dé)更高名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也会让(ràng)某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在(zài)更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家(jiā)可以同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市(shì),也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗(dòu)的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力(lì)集中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足(zú)够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是(shì)参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战(zhàn)略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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