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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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