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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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