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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到后期的(de)优秀辅(fǔ)我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀助(zhù)能力(lì)加上后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元(yuán)素,可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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