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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的优先级大于一(y正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角ī)切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露(lù)。

不知(zhī)道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前(qián)五星限定角色(sè)也已经推(tuī)出(chū)了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位开拓者来说更是目前的(de)主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如(rú)何(hé)选择,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)常驻(zhù)池自选哪个角色好。布(bù)洛妮(nī)娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻(zhù)池保底兑换(huàn)机制(zhì)一个账号有且仅有一次,建议(yì)大家慎重选择,如(rú)果你(nǐ)认为(wèi)自己并不需要(yào)这(zhè)个自(zì)选,那也可以一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由于常驻池每个人(rén)抽(chōu)到的(de)角色和光锥都不相同(tóng),大家在进行(xíng)选择(zé)时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及(jí)队伍(wǔ)需求,下(xià)面直接上结论(lùn)。

无鸭(yā)先换鸭(yā),有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一(yī)魂(hún)鸭更(gèng)香(xiāng),杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不(bù)孤(gū)单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池(chí)性价(jià)比更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三(sān)个加(jiā)伤效果,独一(yī)档的存(cún)在。

E技(jì)能能够(gòu)增伤的同时还可以拉(lā)条(tiáo)使角色立即行动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭鸭都可(kě)以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出两(liǎng)次收益(yì)非常高(gāo),更不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前(qián)唯(wéi)一(yī)缺点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吃战技(jì)点,但对于(yú)静流或者刃这种不怎么吃战技(jì)点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的(de)鸭鸭都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技(jì)点压力,如(rú)果常(cháng)驻池歪到(dào)鸭鸭(yā)专(zhuān)武又(yòu)没(méi)有鸭鸭(yā),那(nà)首(shǒu)选兑换鸭(yā)鸭(yā)。

二(èr)、克拉(lā)拉

开(kāi)服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击(jī)流目(mù)前的(de)一姐(jiě)。

克拉拉输出(chū)的(de)核心在于收到敌(dí)人攻击后触发的攻击(jī)被视(shì)为追加攻击,并且开启大招后自身携带减(jiǎn)伤效(xiào)果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很多玩(wán)家(jiā)会考(kǎo)虑,我都有成(chéng)型(xíng)的(de)队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开(kāi)服之一金(jīn)就(jiù)是克(kè)拉拉的我(wǒ),完全(quán)可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又(yòu)有着不(bù)错的伤害,即使(shǐ)你不(bù)当主c,塞(sāi)进一些缺伤害(hài)的队伍中(zhōng)也(yě)完全可以。

克拉(lā)拉本身的生存(cún)压力比起其(qí)他主c都要小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎(shā)都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者(zhě)四星都可(kě)以,

克拉拉优先级略(lüè)低(dī)的原因是追(zhuī)击队(duì)目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配克拉(lā)拉(lā)的实战表(biǎo)现也不(bù)错,但仍然需要其他追击角(jiǎo)色(sè)的进一步补(bǔ)强,追击队才能够真(zhēn)正的进入主流队(duì)伍(wǔ)之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内严(yán)格的盾辅角色(sè)只有(yǒu)杰帕(pà)德以(yǐ)及三月七(qī),但三月七是单体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高,只需要(yào)堆防御(yù)力即(jí)可(kě),平民玩家也能够很轻(qīng)松堆(duī)叠到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一些慢速队伍(wǔ)来(lái)说,三回合(hé)的盾可以完美护住(zhù)整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之后杰哥出场(chǎng)率有所下降,杰(jié)哥本身的技能无法解(jiě)控,一些高速队(duì)伍一(yī)旦提速,杰哥(gē)的盾(dùn)可能会出现衔接(jiē)不上的情况。

如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕德还(hái)是十(shí)分值得一选,盾量在(zài)混沌回忆完全(quán)够用,模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四(sì)、白(bái)露

开服时的香饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为(wèi)五星丰饶两位之一,但(dàn)由于本身不带解控效果,登场(chǎng)率并不高。

白露自身所带的(de)生息和复活(huó)队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于新手(shǒu)开荒十分友好,没有解控是导致白(bái)露登场率下降的主要原因。

如果怪物没有(yǒu)硬控的话(huà),白露仍(réng)然是(shì)奶妈的更佳选择之一(yī)。

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如(rú)果你的(de)队伍截(jié)止到目前(qián)还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍霍(huò)再去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还(hái)是(shì)白(bái)露。

五、*

杨(yáng)叔的(de)定位和强度一直(zhí)处于(yú)一个很神奇(qí)的(de)境地~

相(xiāng)信大家都看过大佬(lǎo)们的(de)满魂(hún)满精杨叔一人杀(shā)穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能(néng)够通(tōng)过虚数击破(pò)以外(wài)方式(shì)挂上禁锢效(xiào)果的角色,减(jiǎn)速加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那(nà)是完(wán)全动不了。

在饮月没上(shàng)线之(zhī)前,虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高(gāo)频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害(hài)方面和(hé)饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场率直(zhí)线(xiàn)下降(jiàng)。

杨(yáng)叔(shū)本身太吃(chī)技能(néng)点来触(chù)发减速效果,饮月君又是(shì)“豆(dòu)王”,期(qī)待后面(miàn)能(néng)够出(chū)正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角现(xiàn)一个不吃战技(jì)点的虚(xū)数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿

在开(kāi)服(fú)初期,彦卿自带(dài)双爆以及避免伤害,练度一般(bān)也有着不(bù)错的伤(shāng)害表现(xiàn),但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(le)(徒(tú)弟怎(zěn)么(me)可能打过师祖呢?)

自身(shēn)的“智剑连心”需要出发的条件较(jiào)为(wèi)苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆一(yī)个(gè)中等强(qiáng)度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐大家(jiā)再去(qù)兑换彦(yàn)卿(qīng),XP玩家集图(tú)鉴可以(yǐ)考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子(zi)

作为(wèi)一名(míng)崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的(de)最后一(yī)课始终(zhōng)让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强度(dù)真的让人一(yī)言(yán)难尽(jǐn),简单来给(gěi)大家(jiā)讲(jiǎng)述(shù)一(yī)下姬子到底(dǐ)不足(zú)之处在哪里。

姬子的技能(néng)设(shè)计上是(shì)对群(qún)的,很大一部分(fēn)伤害来(lái)源于天赋追加攻击,触发(fā)追加攻击需要弱点击破(pò),这已经是一个限制条件了(le)。

面对血厚的怪物(wù),这(zhè)个(gè)伤(shāng)害(hài)明显(xiǎn)不(bù)足,同时如果怪物没有火弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造成伤害就极其(qí)有限,又要(yào)依赖(lài)触发天赋来进(jìn)行追(zhuī)加伤(shāng)害(hài),这两点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害上不去(qù),但(dàn)要考虑(lǜ)到姬(jī)子是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随意,最后给大家总结一下(xià)~

布洛(luò)妮娅的(de)优(yōu)先级大于(yú)一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到(dào)杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝(zhù)愿大(dà)家常(cháng)驻池都能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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