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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤(shān萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市g)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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