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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐(qí),装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的(de)赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本(běn)命却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还(hái)时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随(suí)机(jī)的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒ无锡市是几线城市ng)空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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