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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁(jié)度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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