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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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