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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的(de)部(bù)分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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